ld40.git
2 years agoRemove the first monster balancing
MegaBrutal [Thu, 28 Dec 2017 00:15:00 +0000 (01:15 +0100)]
Remove the first monster

Remove the very first monster that spawned in the game's create code
at a fixed location, as it intimidated some players. It's better to
let a few seconds for the player to accommodate with the movements
before the first monster spawns.

modified:   ld40.js

2 years agoDone some balancing
MegaBrutal [Wed, 27 Dec 2017 10:35:00 +0000 (11:35 +0100)]
Done some balancing

– Player starts off with lower speed and gets faster in lower steps.
– Monsters spawn sooner depending on LV. With high enough LV, swarm of monsters may appear.

modified:   ld40.js

2 years agoInitial commit
MegaBrutal [Tue, 5 Dec 2017 22:40:00 +0000 (23:40 +0100)]
Initial commit

First version published at LD40.

new file:   determination.png
new file:   determination.svg
new file:   determination_shot1.png
new file:   determination_shot2.png
new file:   index.html
new file:   ld40.html
new file:   ld40.js
new file:   monster.png
new file:   projectile.png
new file:   projectile.svg
new file:   wall.png